23-12-2025

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En su lugar, anuncia campañas informativas dirigidas a jóvenes; autoridades destacan la complejidad del fenómeno y sus efectos
La presidenta Claudia Sheinbaum Pardo anunció esta mañana la decisión de no aplicar un impuesto específico a los videojuegos, el cual había generado debate en semanas anteriores. La mandataria explicó que la medida se descarta ante la dificultad técnica para clasificar qué títulos contienen violencia y cuáles no.
"Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. Entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto? ¿Quién va a determinar esa circunstancia?", señaló Sheinbaum. Con esto, se da por concluida la propuesta de gravar con un 8% los videojuegos considerados violentos, tema que había causado polémica entre usuarios y la industria.
#Mañanera Cancela impuesto a los videojuegos
— REFORMA (@Reforma) December 23, 2025
La Presidenta @Claudiashein explicó que es difícil distinguir qué videojuegos promueven violencia, por lo que se decidió retirar el gravamen y reforzar campañas dirigidas a jóvenes.https://t.co/ti8sAhLAdg
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En sustitución del impuesto, el gobierno federal implementará campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes para promover la reflexión sobre el contenido de ciertos videojuegos. Sheinbaum indicó que muchos de estos juegos "son en línea y generan una adicción al videojuego y promueven conductas de violencia". Agregó que, en lugar del gravamen, habrá "una campaña de construcción de la paz".
El secretario de Salud, David Kershenobich, se refirió al tema durante la presentación de la Encuesta Nacional de Adicciones 2025, comparada con la de 2016. Kershenobich señaló que los videojuegos representan "un fenómeno nuevo" con mayor presencia que en años anteriores, por lo que debe analizarse su contenido con cuidado. Reconoció que tienen "sus lados positivos", pero subrayó la necesidad de regular y evaluar el componente de violencia.
La encuesta también muestra, según el secretario, que en muchos casos de violencia existe simultáneamente el consumo de drogas o alcohol, lo que requiere medidas integrales.
Urgente de último momento: Claudia dio a conocer hace unos instantes que ya no se cobrará el impuesto a videojuegos con contenido fuerte.
— Cerebros (@CerebrosG) December 23, 2025
“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no…entonces como le vas a poner un impuesto…¿quién va a… pic.twitter.com/1uhcqUGEcH
La cancelación del impuesto entrará en vigor a partir del próximo año. Las autoridades enfatizaron que el enfoque se orientará hacia la prevención y la información, en lugar de medidas fiscales dirigidas a este sector de entretenimiento.

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