01-01-2026

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Konami planea mantener activa su saga de terror tras el éxito de los recientes remakes y nuevas entregas
Konami ha anunciado planes para aumentar la frecuencia de lanzamientos de la saga Silent Hill, con la intención de ofrecer al público un título nuevo cada año. La información fue compartida por Motoi Okamoto, productor de la serie, durante una entrevista con la revista Famitsu.
Okamoto señaló que la decisión de lanzar juegos anualmente responde al renovado interés por la franquicia, impulsado principalmente por el éxito de Silent Hill 2 Remake, estrenado en octubre de 2024, y de Silent Hill f, lanzado en septiembre de 2025. Este último logró superar el millón de unidades vendidas en todo el mundo apenas un día después de su debut, incluyendo copias físicas y digitales.
🚨 OJO 🚨
— Noticias PlayStation (@NotiPlay_) December 28, 2025
El productor de la franquicia Silent Hill afirma que el objetivo es lanzar un juego nuevo al año 🔥🔥
"Incluyendo títulos anunciados y no anunciados, nuestro objetivo es lanzar títulos aproximadamente al ritmo de uno por año." pic.twitter.com/X8V1s6xWIO
El productor indicó que los futuros títulos incluirán tanto proyectos ya anunciados como otros aún sin revelar. Además, la colaboración con estudios externos continuará siendo importante. Bloober Team, responsable del remake de la segunda entrega, confirmó que trabaja en un nuevo proyecto junto a Konami.
Los planes de la compañía sugieren que Silent Hill: Townfall podría llegar en algún momento de 2026, marcando el inicio de un ciclo de lanzamientos más regular. Okamoto destacó que, aunque no hay garantías de cumplir con un título anual de manera exacta, el objetivo es mantener el interés en la saga y ofrecer actualizaciones constantes a los jugadores.
🚨SILENT HILL CADA AÑO🚨
— Yoleo and VideoGames (@YoleoAndGames) December 29, 2025
El productor de #SilentHill ha confirmado que Konami quiere lanzar un Silent Hill por año.
Konami está trabajando en múltiples proyectos en paralelo con diversos estudios.
¿Emocionados por el futuro de Silent Hill? pic.twitter.com/x5dF8mnpoc
Con esta estrategia, Konami busca consolidar el regreso de Silent Hill, que tras años de relativa inactividad vuelve a estar en el foco del público y la industria del videojuego.

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